HASBRO Mural pintura interactiva

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Video Mapping · Instalación Interactiva · Pintura Interactiva
EL CLIENTE
Proyecto: Panel táctil pintura interactiva
Cliente: Hasbro
Diseño: Vitamin
Programación y Visuales: Vitamin
Ejecución: Vitamin
Técnica: Video Mapping + Pintura interactiva + Panel interactivo
DESCRIPCIÓN

Junto con la agencia de comunicación VDV se presentó una instalación interactiva para el show room de la empresa multinacional de juguetes Hasbro. Un proceso creativo intenso tras visitar las instalaciones varias veces y entender la necesidad de dar una bienvenida diferente a los clientes, se llegó a la conclusión de hacer algo animado y atractivo, muy en la onda de la jugabilidad y lo infantil, entonces se decidió recurrir a un panel interactivo que diese la bienvenida y sorprendiese nada más entrar.

El cliente optó por representar en el panel los juguetes más importantes de la temporada. La bienvenida consistía en que los visitantes pudieran activar el panel animado al que llamamos “touchwall”. El panel blanco de unos 4m x 2,2m tenía vinilado las principales líneas y contornos de juguetes como: Transformers, Monopoly, Play-Doh, etc. y cada uno tenía 1 o 2 puntos “touch” de interacción  hechos con la pintura eléctrica, los cuales el visitante podía tocar para activar las distintas animaciones.

Las animaciones se proyectaban mediante la técnica de video mapping desde un proyector de corto alcance situado a unos escasos 2m del panel. Las proyecciones daban vida a los dibujos vinilados con un toque en cada punto el cual se hacían más visible con un círculo de color que además parpadeaba para que los visitantes supieran dónde tocar.

Mientras los puntos “touch” no se tocaban, había un gran “Bienvenido” vinilado en el centro del panel en constante animación. Las letras solo tenían contorno y mediante visuales 2D se animaba el interior de las mismas con visuales soprendentes acompañados de efectos sonoros a tiempo real.

Este panel fue construido sobre un bastidor rectangular con un espesor de unos 5cm, espacio suficiente para albergar el cableado y la placa electrónica (arduino) en su parte posterior. Del arduino se mandaban las señala a un mini PC que estaba situado junto al proyector. Mediante el programa Madmapper se hizo el videomapping de las animaciones diseñadas por nuestros diseñadores visuales.

TRABAJO

PANEL INTERACTIVO
PINTURA ELÉCTRICA
VIDEO MAPPING

Resumen del proyecto: Mural interactivo mediante pintura interactiva para la sede de la marca de juguetes Hasbro.